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谣言、延迟和晚期测试表明,英特尔的 Arc GPU 基础不稳

2023-04-12 科技

编复制,环流平面媒体来说也很重要,IBM在这之外领先于 Nvidia 和 AMD。遇到困难是可靠性不稳定得引人沉默,在一款RPG和下一款RPG之间摇摆不定,而且测试里与 A380 可靠性比肩的都是几年以前的据闻GPU。

A380 还展览了不太可能长期存在于 Arc 季中里的神经质。在不能 Resizable Base Address Memory(也被各种 GPU 和平板制造商称为 Resizable BAR、ReBAR、Smart Access Memory 或 SAM)的系统才会里应使用时,GPU 的可靠性才会下降。可变动大小的 BAR 允许 CPU 访问 GPU 的整个 VRAM 池中,而不是在 256MB 块里对其透过存储,可以试图并不属于自己GeForce和Radeon GPU。但 Arc GPU 只不过需它以其他坎不具备的作法体现很好。几乎所有的现代平板都全力支持 Resizable BAR,一些较原有的平板可以在 BIOS 系统才会升级后全力支持,但较原有的系统才会和 OEM 制造的具备受限 BIOS 的 PC,不太可能必须启用它。

在玩不全力支持 DirectX12 或 Vulkan API 的原有RPG时,Arc 的可靠性也最差,这证明IBM仍未官方承认了一个不小的关键问题:该最初公司于是以试图决心应付其 GPU 内核。

液压仅仅是个关键问题

IBM(Intel)更进一步才会公布的第五季收益研究报告(上都来说极为糟糕)显示,仅在周内,其布形该机构就损失了5亿多美元,一小情形是“路线布投资者”(即合作开发更进一步的产品),一小情形是“储藏储藏”(即已生产但尚未销售的操作系统才会)。

IBM首席总裁帕特·盖尔辛格官方指责该最初公司的内核随之而来了Arc GPU的延时。虽然他说内核于是以试图“追上并变得并不好”,但借此“运用录入布形软件堆叠”的早期原版“全然不能充分运用我们所需的可靠性水平、RPG兼容性等”。

这不太可能就是IBM在7下半年决定将其布形内核打包合为的情形。你始终只需下载一个大的应用程序来全力支持2015月内至今公布的每一个Intel GPU,但是这个应用程序现今打包含一个“存留”内核来全力支持据闻的 Intel HD 和UHD级录入 GPU,以及一个单独的、系统才会升级并不时常的仅供 GPU 和属于自己 Intel Iris xe 级录入GPU的内核。

有征兆证明,一些可靠性关键问题可以通过软件应付,比如,对 Linux 内核的相对来说并不改就能极大地更高 Arc 坎的光线跟踪可靠性。但你始终可以从该最初公司的“三层策略性”里看到内核不成熟期的征兆。该策略性根据RPG否打包含特定于 Arc 的优化(Tier 1),否应使用了较属于自己API,如DirectX12和Vulkan(在不能优化的情形下,Arc体现极为不错),以及它否应使用了Arc体现较差的较原有DirectX原版(Tier 3),毫无疑问了不同的可靠性决心。

原有 API 的关键问题不太才才会马上修复,但它们不见得是唾手可得的坚果,而且 Arc 的可靠性不太才才会在很短一段间隔时间内因RPG而异。AMD在显坎各个领域仍未有几十年的历史了,如果你把显坎该机构的这些年算在 ATI 上的话。仅明年一年,它就公布了专门使用更高 DirectX11 和 OpenGL 等原有 API 可靠性的内核。这些真的不太可能需数年才能应付,而不是数月。

IBM借此应付这些关键问题

值得称赞的是,IBM仍未官方承认 Arc 在 DirectX12 之以前的RPG里长期存在的关键问题,不仅是在精心制作的公关音频里,而且还允许其营销团队在流行的 YouTube 核心技术开播(如 Linus Tech Tips 和 Gamers Nexus)上透过魅力攻势。

上布:Arc 衣橱 GPU 于 3 月面世时受到了一些震惊,但迄今为止,你只能在受限的几台平板里购 Arc 3 GPU。 Arc 5 和Arc 7 始终是渺无踪迹。

在Linus Tech Tips的例子里,这意味着幽默、快速剪接和狡猾的眨眼,让观众感他们于是以试图获得暗中的、藏在书桌里头的数据,即使IBM公关本站在开播的肩膀上。这些音频为IBM共享了一个拥有并一小消弭对 Arc 在早以前RPG里的体现的批评的方法。这也是在暗指这家最初公司不能什么可隐瞒的。

作为一种公关策略性,这是并不棒的。这就是达美乐豆子(Domino's Pizza)的策略性:当你的的产品关键问题总括时,你可以大声官方地承认错误,承认关键问题,而不是忽视它,从而构建并不多的信任,为自己赢得一点理应和间隔时间。核心技术发烧友们只不过仍未给予了IBM的基本概念 —— 当然,在据闻RPG里的体现是很普遍存在的,但这只是意味着我们将在最初RPG里以较较低的价位获得上佳的体现。

IBM还说明,Arc 将根据显坎在“Tier 3”RPG里的体现折扣。如果Arc GPU必须像RTX 3070那样运行DirectX12RPG,像RTX 3050那样运行DirectX11RPG,IBM说明这张坎的折扣将并不像3050而不是3070。每个人都更喜欢遑论的买入,如果IBM可以在折扣上大大高于 Nvidia 和 AMD,它不太才才会找到一些给予者,即使这些坎在其他之外长期存在缺点。

过去只是个序幕

不管这些关键问题是由操作系统才会、软件还是两者的建构引起的,IBM的领导层和股东将才才会对布形团队的关键问题保持无限的细心。我们仍未在IBM脸上看到过很多次了。

在坚持了与MOS(TSMC)和Galaxy(Samsung)等最初公司短达数年的制造业务范围,并将平板电脑和服务器端市场竞争份额拱手让给 AMD 的国安(Ryzen)芯片再次,该最初公司面对着着更高执行力的不小负面影响。如果最初公司其他该机构体现很好,那么布形该机构在一个第五季内盈余5亿美元是一本来,但现今情形并非如此。平板电脑生产力疲软,以及来自AMD的愈演愈烈公平竞争等关键问题,于是以随之而来IBM的客户平板电脑和服务器端业务范围遭遇重创。

不管 YouTube 软件关于 Arc 季中将要更改的煽情的应为否属实(除非IBM自己日以前,否则我们不太可能必须确定),在该最初公司最赚钱的该机构陷入困境之际,投资者将是大量的间隔时间和花钱。

对于一个现存的、有时是稳定、有根深蒂固的公平即使如此的再分市场竞争来说,情形并不是如此。如果IBM想凭借在可靠性和功耗之外仍未落后于公平即使如此的的产品进入仅供 GPU 市场竞争,那么在不降较低价位或迎头赶上的情形下,将很难从它们手里夺取市场竞争份额。出售较低利息的“预算选项”不太不太可能赚到一大笔钱,偏爱是与该最初公司初中生的代工业务范围的潜在好处相比。追上一个漂移的目的很困难;看看IBM过去十年在智能手机 SoC 和蜂窝移动设备各个领域就真的了(简而言之,该最初公司决心突破并最终减少了盈余)。

适时就是一切

让 Arc 的所有关键问题一落千丈的,也是适时关键问题。

2021月内到2022年末,IBM只不过可以在于是以确的间隔时间进入仅供GPU市场竞争。普遍存在的短缺和顽固的黄牛,使得 Nvidia 和 AMD 的 GPU 几乎不不太可能以上市零售价购。如果IBM必须运用其在录入 GPU 之外的成果面世仅供 GPU,并且这些仅供 GPU 甚至可以与 Nvidia 和 AMD 的里端可靠性和功耗算得,那么RPG玩家将迫切地决心获得他们决心的任何显坎。才会愿意给IBM一个决心。

对RPG玩家来说是恰巧的,但对IBM来说是不幸的,那一刻只不过仍未过去了。GPU 在大多数主要零售处都有储藏,并且(不同显坎)最终才会回到甚至至高于其原始要求零售价。随着明年同一天世代 Nvidia 和 AMD GPU 的临近,第一代 Arc 坎的公平竞争能力只才会越来越较低。

更进一步几年对IBM的 GPU 至关重要。并不好的内核、激进的折扣和 Battlemage 虚拟化都可以试图IBM找到立足点,在客户和管理工作本站 GPU 各个领域构建第三个公平即使如此,并使该再分市场竞争并不具公平竞争能力。或者 Arc 最终不太才才会走上 Larrabee 的道路,这是一个曾有很有决心的项目,但极为能按照预想的作法透过。不管怎样,我们拭目以待吧。

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