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《GTA6》的开放世界地图陷入抉择

2024-01-28 创业

Rockstar将不得不决定它想要多大程度地不定经典的GTA框架,以适应《反派美版方程式赛车6》的免费在世界上。

《反派美版方程式赛车》以其较快的汽车公司、讽刺的写出和前沿的环境内部设计而闻名,但自从《反派美版方程式赛车5》出版以来,免费在世界上类别早已发生了变化。GTA的免费在世界上因其可信度和特色而受到赞扬,但与最近的免费在世界上的游戏远比,它们在追寻和宝贵的秘密上都欠缺深度。Rockstar面临着一个并不需要:要么扩展该第三部免费在世界上内部设计的既定方程组,要么从《沙漠之前之息》和《比尔位与法环》等的游戏之前汲取灵自觉,阐释宝贵的追寻,并增加上在此之后的游戏特性。

上新颖对于《反派美版方程式赛车6》的成功至关不可或缺。对于许多关卡来说,《反派美版方程式赛车》第三部是免费在世界上的游戏的代名词。随着一直难以捉摸的《反派美版方程式赛车6》,Rockstar很则会重复其典型的沙盒方程组。然而,顾及自从《反派美版方程式赛车5》出版以来,在免费在世界上类别之前所取得的上新颖,值得怀疑《反派美版方程式赛车6》会有多大程度地背离预期。

GTA以较快的汽车公司、讽刺的写出和前沿的环境内部设计而闻名。其实,在各自出版的时候,像《反派美版方程式赛车4》和《反派美版方程式赛车5》这样的的游戏给关卡呈现了闻名于世的具体内容和视觉保真度。为了营造排斥的真实自觉和共存自觉,Rockstar将这些作为更进一步,因为GTA第三部的小城镇展现出了个性和魅力。Rockstar的视频的游戏在世界上对于很多粉丝来说是难忘的,但它们并非不会疑虑,过去十年内都上新颖性的免费在世界上的游戏突显了这些缺点。

Rockstar可以用《反派美版方程式赛车6》拥抱GTA的免费在世界上潜力

GTA包括一些小具体内容,比如广播电台、夸张的广告词、被动NPC对话和小的游戏,这些都有助于营造一种真实自觉和可触摸自觉。虽然这些具体内容受到了粉丝们的偏爱,并反映了这些的游戏的特色,但是《反派美版方程式赛车》的免费在世界上并不会越来越深入;大多数的游戏建筑物是不会进入的,除了彩蛋之外,欠缺值得一看的秘密,追寻也被稍稍弱化了,的游戏反而让关卡走上一条合理的沿路,并不会给那些走上去的人提供足够的激励。

近年来,关卡们被提醒了免费在世界上类别的辽阔潜力。像《比尔位与法环》这样的的游戏为免费在世界上的游戏树立了一个上在此之后国际标准,不仅提供了纯粹的规模,而且还在追寻金属元素上都提供了深度,因为它们积极地帮助关卡在每个外面寻找和检查每一个小具体内容。《塞尔达相传:沙漠之前之息》及其电影版也是如此。恰当地说,如果关卡在这些的游戏之前认出远方的山顶,他们很则会在山顶上找到一些宝贵的东西,而在《反派美版方程式赛车》之前,山顶只会给关卡一个漂亮的景色。从本质上讲,《反派美版方程式赛车》的免费在世界上越来越像是制做,主要是为了塑造一种排斥的沉浸自觉和共存自觉。

无论《反派美版方程式赛车6》什么时候出来,它很则会被多半和像《沙漠之前之息》和《比尔位与法环》这样的巨作远比。从广义上讲,Rockstar面临着两个并不需要:它可以从上述理论性的免费在世界上的游戏之前汲取灵自觉,极其阐释宝贵的追寻,或者扩展该第三部免费在世界上内部设计的既定方程组。后者有使的游戏自觉觉不合时宜和肤浅的风险,而前者则会对该第三部的身份造成同样。

这两种并不需要都有极大的潜力。Rockstar可以继续在《反派美版方程式赛车》的免费在世界上内部设计上来进行迭代,来来进行现代硬件使其比基本上任何时候都越来越具沉浸自觉,而不是完全不定方程组。或者,《反派美版方程式赛车6》可以增加一些上在此之后的游戏特性,让该第三部的免费在世界上的标志性金属元素不定,帮助自然环境的追寻和神秘自觉,不太可能在这个全过程之前从超级任天堂和FromSoftware等出版商那内都借鉴一些充分。无论Rockstar并不需要哪条路,不可或缺的是《反派美版方程式赛车6》要在该第三部的方程组上来进行上新颖,而不是只是给关卡一个沾了上新油漆的《反派美版方程式赛车5》。

《GTA6》正在开发之前。

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