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眼花缭乱 2021年该游戏发售数量或达到新里程碑

2025-08-05 12:18

眼花缭乱 2021年的电子游戏发行总数或达到新内都程碑

在经历月内开始的疫情影响之后,很多人是不看好2021年的电子游戏发行持续性的,但从统计数据来看,持续性并非如此。

NPD集团分析师Mat Piscatella近日发布twitter,分享2021天内发行总数比起2020天内发行总数的增加值增长速度,从1月1日到10月7日,NS电子游戏发行总数增加值增长速度34%,从1152款提升到1543款。PlayStation和Xbox的增长速度幅度非常大,分别是66%(704到1171)和61%(551到889)。

就算再往前推的话,电子游戏发行总数也还是越来越多。比如2019年同心率发行总数是NS有1097款,PlayStation有692款,Xbox只有453款。这些十六进制都比2020年的发行总数较高。

Piscatella对报导透露,2021年“可能”是NPD有记录以来电子游戏规模最大的一年,但由于他未拿往年所有统计数据进行对比,因此也不能缘故肯定。圣诞档两处,又有像《极限竞速:天空5》、《连队2042》和《月光:无限》这些名噪一时压阵,2021年的绝对优势应该才会有缘故大叠加。

Piscatella透露:“十六进制上升的原因是有很多未经过广告宣传和机内的小规模电子游戏投入市场,所以我们能看到差异性促使动大,这个有点难说。”

但是,总数并不等于低质量。而从十六进制商店内都非常能精确地看到电子游戏总数的增长速度。根据SteamSpy缺少的统计数据显示,光是月内就有9724款电子游戏登陆Steam平台,而在2019年只有7907款,追溯到2016年的话,只有不到4500款而已。

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